PS5X / KYTYPS5 FOR XBOX

PS5 遊戲,
在 Xbox 上執行。

可以,但目前僅限部分遊戲。PS5X(KytyPS5 for Xbox)可透過 Xbox Series X 的開發者模式執行部分 PS5 軟體。公開測試版提供 Series X|S 安裝包,相容性與效能依遊戲和版本而異。

KytyPS5 for Xbox 遊戲庫,選取 Astro Bot 並連接 Xbox 控制器
KytyPS5 for Xbox 啟動器。遊戲封面代表遊戲庫項目,不保證已能遊玩。 Cosmo / KytyPS5 ↗

HY8BIT · 更新日期

公開測試版 · 10 月 19 日(UTC+8) ↗
專案
PS5X / KytyPS5 for Xbox
目標主機
Xbox Series X|S
執行環境
開發者模式
目前狀態
實驗性公開測試版

遊戲相容性

哪些 PS5 遊戲已在 Xbox 上演示?

Quake II 有 Xbox Series X 實際遊戲演示,Astro’s Playroom 有控制器演示;其他作品則出現在早期遊戲庫中。演示只代表特定版本與場景,完整遊玩相容性仍待確認。

哪些 PS5 遊戲已在 Xbox 上演示?
PS5 遊戲Xbox 演示狀態遊玩情況影片
Quake II實際遊戲演示已展示 Xbox Series X 實際遊戲畫面;完整通關仍未確認。觀看演示
GEX Trilogy遊戲庫項目出現在早期啟動器;僅有清單不能確認可玩程度。觀看演示
Hellboy: Web of Wyrd遊戲庫項目列於早期遊戲庫,個別遊玩狀態仍待確認。觀看演示
Marvel Cosmic Invasion遊戲庫項目出現在早期演示中,完整遊玩相容性仍未確認。觀看演示
Astro’s Playroom控制器演示已展示 Xbox 控制器映射。Astro’s Playroom 與 Astro Bot 是不同遊戲。觀看演示

較早的演示不代表後續每個版本都能相容。參考 Xbox 測試記錄時,請確認主機型號與版本號;上游 PC 結果不能直接證明 Xbox 可玩性。 Xbox 原始演示影片 ↗

下載與安裝

下載 PS5X,透過開發者模式安裝

準備已啟用開發者模式的 Xbox Series X 或 Series S、Windows PC、NTFS 格式的 USB 隨身碟,以及自行合法取得的遊戲檔案。Xbox One 不受支援。

Xbox 公開測試版 · 1.1.26291.1739

xbox-1.1.26291.1739 於 2026 年 10 月 19 日 01:39(UTC+8;UTC 日期為 10 月 18 日)發布。到 GitHub 的 Assets 區下載 Xbox ZIP,內含 .msix 應用程式與 Dependencies 資料夾;Source code 壓縮檔供自行編譯使用。

下載 Xbox 測試版 ↗

啟用開發者模式前,先確認這兩件事

  • PS5X 免費嗎?

    KytyPS5 是免費開源專案。Microsoft 開發者帳號註冊則是另一件事:新的個人註冊流程免收註冊費,但從 Xbox 或 Partner Center 直接進入仍會使用舊流程。付款前,先確認目前帳號顯示的註冊條件。

    Microsoft 註冊入口與費用說明
  • 還能玩原本的 Xbox 遊戲嗎?

    一般零售遊戲在 Retail Mode 執行,PS5X 則在 Developer Mode 執行。兩種模式切換時會重新啟動主機,不能同時使用。

    Microsoft 模式切換說明
  1. 01

    啟用 Xbox 開發者模式

    先完成 Microsoft 應用程式開發者帳號註冊,再用 Xbox Dev Mode 顯示的代碼啟用主機,選擇 Switch and restart。在 Dev Home 找到 Device Portal 位址;PC 與 Xbox 需能透過網路互相連線。

    Microsoft 主機啟用指南
  2. 02

    在 PC 解壓縮 Xbox 安裝包

    從 Cosmo/KytyPS5 下載 Xbox ZIP 並解壓縮,保留 .msix 應用程式與 Dependencies 資料夾。

    下載 Xbox 安裝包
  3. 03

    透過 Xbox Device Portal 安裝

    選擇 Add,加入 .msix 和 Dependencies 內的兩個套件。完成後,在 Dev Home 將應用程式類型設為 Game。

  4. 04

    準備 USB 遊戲資料夾

    使用 NTFS 格式,依專案文件在 PC 上為指定遊戲資料夾設定 ALL APPLICATION PACKAGES 讀取權限。連接 Xbox 時選擇 Media。

    把遊戲放成可被掃描的目錄

    遊戲資料夾必須包含 eboot.bin。啟動器最多向下搜尋兩層,也可讀取 .zar 封存檔。在 Settings → Game folders 加入上層資料夾,再按 Y 掃描。

    PS5Games/
      ExampleGame/
        eboot.bin
        sce_sys/
          param.json
      AnotherGame.zar

    讓應用程式讀取遊戲目錄

    在 Windows PC 上,將 E: 換成 USB 實際磁碟代號,再於 PowerShell 對專用遊戲資料夾執行下列指令。也可在資料夾的安全性內容中,加入 ALL APPLICATION PACKAGES 並授予讀取及執行權限。

    icacls "E:\PS5Games" /grant "*S-1-15-2-1:(OI)(CI)RX"

    這會允許所有 UWP 應用程式讀取該資料夾及子項目。若只想授權此應用程式,請依專案文件改用其套件 SID。

    掃描完成後,遊戲應出現在遊戲庫。若仍找不到,先檢查資料夾路徑、eboot.bin 和讀取權限,再調整圖形設定。

    遊戲資料夾權限說明
  5. 05

    加入資料夾,先測一款遊戲

    在應用程式設定中加入 USB 遊戲資料夾,按 Y 重新掃描。啟動一款遊戲,檢查畫面、聲音、操作與存檔;回報問題時附上主機型號與版本號。

USB 權限、控制器組合鍵與安裝包更新方式,請參考 Xbox 應用程式文件。 Xbox 應用程式文件 ↗

操作與存檔

控制器、存檔與返回一般 Xbox 遊戲

控制器指南可將 Xbox 輸入對應到 PS5 功能。以下整理標準 Xbox 手把較容易漏掉的組合鍵。

控制器、存檔與返回一般 Xbox 遊戲
Xbox 操作功能
MenuPS5 Options 按鈕
按住 View 並移動或按下左搖桿觸控板位置或觸控板按壓
按住 View 並移動右搖桿模擬傾斜與體感輸入
View + Menu開啟模擬器的遊戲中選單
View + Menu + LT + RT顯示或隱藏效能統計疊層

按住 View 時,搖桿不會傳送一般遊戲移動輸入;放開 View 即可恢復普通搖桿操作。

完整控制器映射

存檔放在哪裡,如何備份?

在 Settings → User Data Path 選擇可寫入的 USB 資料夾,即可存放存檔、修補檔與獎盃資料。只有讀取權限並不足夠;若無法寫入,遊戲會改用應用程式本身的資料夾。關閉遊戲後,先複製指定的使用者資料目錄,再替換或移除檔案。

使用者資料位置與權限
Xbox 版如何更新?

透過 Device Portal 將較新的 Xbox 安裝包覆蓋安裝到現有應用程式。Xbox 發布說明表示會保留應用程式資料。仍可另外備份使用者資料夾,並使用 Xbox 發布包,避免套用桌面版內建更新器的操作方式。

Xbox 更新與安裝說明
如何返回 Retail Mode?

在 Dev Home 開啟 Quick Actions → Leave Dev Mode,主機會重新啟動至 Retail Mode,供一般 Xbox 遊戲使用。要返回開發者模式時,開啟 Xbox Dev Mode 並選擇 Switch and restart。

切換 Retail 與 Developer Mode

效能與限制

效能如何?有哪些限制?

效能會隨遊戲、場景與版本改變。進入選單或玩到其中一個場景,不代表能穩定通關。安裝前,先查看同款遊戲、同型號主機的 Xbox 演示。

PS5X、PC 模擬器與原生 Xbox 版有何差別?

PS5X、PC 模擬器與原生 Xbox 版有何差別?
方式執行環境遊玩前先確認
PS5X / KytyPS5 XboxXbox 開發者模式查看相同 Xbox 型號與版本的遊戲記錄。
上游 KytyPS5主要為 Windows / Linux確認 PC 硬體、渲染器與遊戲測試結果。
原生 Xbox 版本一般 Xbox 環境使用發行商提供的 Xbox 遊戲版本。

Xbox 移植版使用獨立的 Direct3D 12 渲染器。部分不支援的繪圖操作會被跳過,因此遊戲即使能啟動,仍可能缺少特效或出現畫面錯誤。PC 的設定和效能數據也未必適用。遇到圖形問題時,請查看 Xbox 版本的發布說明與已知限制。

自行查看執行情況時,可開啟效能疊層,在同一台主機、同一版本比較相同場景。除了 FPS,也檢查聲音、輸入反應、缺失畫面與存檔。調整需要在啟動時套用的設定後,重新開啟遊戲。

Xbox 修改紀錄與已知限制 ↗

應該用 PS5X,還是原生 Xbox 版本?

想日常遊玩時,若發行商有推出原生 Xbox 版,可優先使用該版本。Quake II 已有官方 Xbox 版本。PS5X 適合嘗試讓 PS5 版本在 Xbox 硬體上執行;原生 Xbox 版、PS5X 執行和從其他裝置串流,是不同的遊玩方式。

Quake II 官方支援平台 ↗

常見安裝與執行問題

應用程式無法安裝

確認選擇 Xbox .msix,並加入 Dependencies 內的兩個套件。若安裝失敗,先保留 Device Portal 的完整錯誤訊息。

找不到遊戲

確認資料夾路徑、USB 的 Media 模式與讀取權限,再按 Y 掃描。出現封面只代表找到遊戲,不保證能成功啟動。

遊戲停止或畫面異常

保留主機型號、應用程式與遊戲版本,以及最後正常的場景。應用程式會在 LocalState 寫入 kyty-uwp.txt 與 kyty-emulator.txt;回報當機時附上這些記錄檔,並比對 Xbox 已知限制中的相似症狀。

常見問題

Xbox 執行 PS5 遊戲常見問題

PS5 遊戲真的能在 Xbox 硬體上執行嗎?

可以。PS5X 是 Cosmo 製作的實驗性 KytyPS5 Xbox 移植,透過開發者模式在 Xbox Series X 本機載入 PS5 遊戲檔案。這是社群相容性專案,與官方 Xbox 發行版本、從 PS5 串流畫面不同;支援程度依遊戲與版本而異。

PS5X 現在有公開下載嗎?

有。Cosmo/KytyPS5 在 GitHub 提供 Xbox 測試版。xbox-1.1.26291.1739 於 2026 年 10 月 19 日 01:39(UTC+8;UTC 日期為 10 月 18 日)發布。

支援 Xbox Series S 或 Xbox One 嗎?

Xbox 安裝包支援開發者模式下的 Series X|S,不支援 Xbox One。Series X 的演示不能當作 Series S 的效能測量。

插入 PS5 光碟就能玩嗎?

不行。PS5X 使用準備好的遊戲資料夾或 .zar 封存檔,不提供 PS5 光碟播放功能。你需要自行準備合法取得的遊戲檔案。

所有 PS5 獨佔遊戲都能玩嗎?

目前尚未證實支援整個 PS5 遊戲庫。PC 相容性記錄或 Xbox 啟動器中的封面,都不能確認 Xbox 版本已可遊玩該作品。

可以使用 Xbox 控制器嗎?

可以。專案支援 Xbox 控制器,並提供觸控板與動作輸入的組合鍵。開啟應用程式內的控制器指南即可查看映射方式。

這和 AnyPS5 是同一個專案嗎?

不是。PS5X 是 Cosmo 的 KytyPS5 Xbox 移植版;AnyPS5 是另一個專案,有獨立的桌面端操作流程。

這是 PlayStation 或 Xbox 官方提供的功能嗎?

不是。KytyPS5 是社群專案,並聲明與 Sony Interactive Entertainment 或 PlayStation 沒有隸屬關係。

專案與來源

下載、安裝文件與原始影片

從專案發布頁取得 Xbox 安裝包,依應用程式文件設定主機與 USB,並透過原始影片查看遊戲演示。

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